Detail ransel kulit dijelaskan
December 14, 2022
Desain barang -barang kulit bukan murni keberangkatan dari tradisi dan kenyataan, melainkan desain yang mengambil tradisi dan membuat perubahan yang tepat atau tingkat desain yang lebih besar berdasarkan itu. Pekerjaannya terutama diselenggarakan di sekitar pasar untuk mengoptimalkan produksi massal dan distribusi produk perusahaan.
Desain kulit berfokus pada setiap detail produk untuk mencerminkan gaya, kualitas, dan semangat staf perusahaan.
Berikut adalah detail dari setiap elemen desain barang kulit:
(1) Bahan
Bahan mengacu pada kualitas, tekstur, dan berbagai bahan yang digunakan dalam barang -barang kulit, dan merupakan salah satu elemen desain barang kulit. Kulit adalah bahan utama yang digunakan dalam barang kulit; Ini termasuk kulit asli, daur ulang dan buatan, masing -masing dengan karakteristik dan kekuatannya sendiri yang berbeda, yang secara langsung mempengaruhi efektivitas proses dan perawatan teknis komponen, serta daya tahannya. Dalam industri ini, berbagai bahan tekstil dikombinasikan dengan kulit untuk memproduksi produk menggunakan proses produksi barang kulit, juga dikenal sebagai barang kulit.
(2) bentuk
Bentuk sebenarnya merupakan geometri yang relatif stabil. Dipercayai bahwa penampilan tubuh geometris terutama tergantung pada bentuk bagian depan tubuh geometris, tetapi untuk perancang bentuk sisi, atas dan bawah semuanya memainkan peran penting, dan sisi individu itu sendiri berinteraksi dengan satu sama lain dan perlu digabungkan dengan hati -hati untuk membuat setiap bentuk indah, murah hati atau offbeat.
Kantong dan tas memiliki bentuk heksagonal persegi panjang, persegi, trapesium, bulat, semi-lingkaran, heksagonal, serta bentuk pinggang kecantikan zaman baru, bentuk labu dan berbagai variasi pada bentuk tradisional yang tidak bundar, persegi atau persegi. Sementara umat manusia, dengan ribuan tahun tradisi budaya, memiliki preferensi untuk bentuk tradisional, banyak pria dan wanita modern di zaman baru lebih suka bentuk yang lebih 'rusak'.
(3) Struktur
Struktur mengacu pada kombinasi organik bagian eksternal dan internal suatu produk dengan berbagai cara, dalam hal ini, tas, tas, tas perak, dll., Dengan teknik yang berbeda untuk menghasilkan berbagai struktur dengan satu atau lebih objek. Ini mencerminkan karakteristik kerajinan suatu produk, serta fungsi dan kinerja suatu produk. Untuk setiap struktur, pendekatan desain praktis dan dekoratif dapat digunakan.
Struktur praktis mengacu pada kantong utama kantong eksternal atau kantong yang terpasang, kompartemen internal atau semacam perakitan khusus; Struktur dekoratif hanya untuk kebutuhan desain itu sendiri, dan tidak memiliki kepraktisan.
(4) Aksesori
Aksesori dalam desain dan produksi produk kulit sering berperan dalam sentuhan akhir, adalah salah satu elemen terpenting dalam desain barang -barang kulit. Ada aksesoris praktis dan dekoratif, yang terutama terbuat dari paduan, tembaga murni, baja, plastik, kayu, kulit, dll. Mereka diproduksi dengan pelapisan, penyemprotan warna, sandblasting, grinding lem, laser (yaitu laser), ukiran, branding dan proses lainnya.
Aksesori praktis merujuk pada bagian -bagian dengan fungsi dan kinerja praktis, yang bentuk dan polanya memungkinkan imajinasi orang, termasuk pegangan berbagai bahan, sakelar dan kunci, pelat zip, pasak kaki, ikatan, katrol, dll.
Perangkat keras dekoratif, di sisi lain, mengacu pada bagian -bagian dekoratif murni yang mengekspresikan berbagai gaya dan ide dan hanya ornamen tetapi tidak praktis, dan juga dapat dibuat dari berbagai bahan.
Semakin banyak desainer ukiran, layar sutra atau logo merek laser pada aksesori praktis, sehingga mengganti perangkat keras logo sederhana dan mengintegrasikan logo ke dalam aksesori praktis untuk menciptakan suasana baru dan efek baru menggabungkannya menjadi satu, untuk mencerminkan a kesadaran merek.
(5) keahlian
Kerajinan mengacu pada berbagai proses, metode produksi, dan teknik produksi dalam produksi barang -barang kulit, merupakan tautan penting untuk mencerminkan kualitas dan tingkat produk. Ini terutama mencakup teknologi pemilihan dan pembukaan material; teknologi dan data ketebalan, lebar dan kemiringan kulit sekop; Teknologi dan data bentuk jarum, nomor jarum, jarak jahitan, jarak tepi, nomor untai benang, warna benang, kualitas utas, serta teknologi dan data jahitan terbuka, jahitan gelap dan jahitan semi-terbuka; teknologi dan data pemilihan dan pemrosesan material tambahan; teknologi dan data proses perakitan, lipat, pembungkus, meminyaki, menempelkan dan laminasi; Teknologi dan data branding, penyaringan sutra, utas dekoratif mengubah teknik dan data dekorasi seperti bordir komputer, meninju, merangkai, menjahit dan menjepit.
(6) Warna
Nature memiliki segudang warna, tetapi untuk industri kulit, hitam, coklat dan merah adalah tiga warna paling klasik, dan hanya karena seniman telah membuat banyak karya besar mereka, industri kulit telah diperhatikan. Pada 1980 -an, semakin banyak orang urban tertarik pada warna -warna alam. Pada tahun 1997, desain berwarna -warni membuat dunia terpesona, dan sejak itu, variasi warna menjadi semakin populer, dengan merah, oranye, kuning, hijau, hijau, biru dan ungu semuanya membuat penampilan, serta ribuan variasi tepi mereka dan bercampur. Dalam beberapa tahun terakhir ada banyak warna yang menarik seperti campuran logam, mutiara, campuran logam berkilau, dua warna, lima warna dan berbagai warna antik.
(7) Tekstur
Tekstur mencakup pola materi itu sendiri dan tekstur buatan. Produk kulit awal sebagian besar adalah efek butiran kulit (disebut pola jarum), ada pola kain bahan tekstil dan dicetak pada kain dari berbagai pola; zaman modern, ada banyak tekstur hewan atau tumbuhan nyata atau palsu; Modern didasarkan pada yang sebelumnya, penerapan hal-hal yang lebih alami dalam tekstur dan merancang berbagai tekstur geometris, pola ruang-waktu dan tekstur kreatif lainnya.
(8) baris
Garis adalah elemen geometris yang membentuk berbagai permukaan dan tubuh, dan setiap baris memberikan perasaan yang berbeda, "menggerakkan" segudang "hak dan kesalahan". Garis lurus memberi orang rasa integritas, keteguhan, keterbukaan, ketenangan dan persatuan; Garis vertikal memberi orang rasa keseriusan, keangkuhan dan dukungan; Garis melengkung memberi orang rasa kelembutan, kemudahan dan kebebasan; Garis bergelombang memberi orang rasa fluiditas dan kebebasan, naik dan turun; Kurva siput memberi orang rasa pengurangan atau peregangan bertahap; Garis melengkung memberi orang rasa kebulatan, kepenuhan atau ketipisan; Garis diagonal memberi orang rasa miring dan penindasan; Dan garis lipat memberi orang rasa kekakuan, bundaran, dan tiba -tiba. merasa.
(9) proporsi
Dalam industri barang -barang kulit, ada berbagai ukuran yang relatif stabil untuk setiap jenis produk dalam hal bentuk, perlengkapan dan spesifikasi komponen, menunjukkan hubungan proporsional yang berbeda. Tentu saja, gangguan proporsi yang disengaja untuk menyoroti efek berlebihan pada tahap mode tertentu tidak dapat dikesampingkan.
Tekstur, warna, dan tekstur material, serta aksesori dan keahlian produk, adalah beberapa elemen yang menyisakan sebagian besar ruang untuk pengembangan desain barang -barang kulit. Bagaimana seorang desainer dapat secara efektif memahami setiap elemen untuk membangun gaya yang kreatif dan berharga mengharuskan ia memahami mode yang berbeda dari berbagai generasi dan pasar dan mencari tahu jawabannya. Perancang tidak hanya harus sepenuhnya menyadari sejarah desain kulit sebagai sumber inspirasi, tetapi juga harus didasarkan pada pasar, memperhatikan tren pengembangan semua lapisan masyarakat, gaya hidup publik dan perubahan sikap konsumen. Hanya dengan cara ini, para desainer dapat terus berinovasi dan merancang produk yang dibutuhkan pasar.